Rhythm Fighter Patch Notes — June 5, 2020
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
各位亲爱的DJ老爷们大家早,奴仆为您送来最新的版本优化报告。此次更新包含了许多玩家提出的上手体验问题的优化和诸多BUG修复。我们的优化还会继续进行,新的内容也即将上路,我们始终相信,狄哥对开发组成员的爱意,最终一定会转化为玩家的赞誉!
1 前期成就系统的数值优化与调整,并为已经获取相关成就的老玩家提供了等值补偿。
2 优化了存档机制,添加了备份。
3 拍拍能量在关卡中的掉落数量增加100%
4 自定义音乐相关调整
# 开启自定义音乐后,仍然可以获得拍拍能量
# 优化MP3解析算法,添加失败的提示
5 设置中增加垂直同步选项(默认关闭)
6“拍拍豌豆”怪物相关调整
# 修复了触发特殊玩法时距离错误的问题
# 判定区间稍稍加宽
# 优化了打中导弹时的音效
7 “拍拍仙人掌”怪物相关调整
# 修复了触发特殊玩法后,可能无法返回的问题
8 “西蓝花”怪物相关调整
# 怪物分解为“小西蓝花”时,落地瞬间即可被攻击
9 音频相关调整
# 平衡关卡内音乐音量
# 换子弹音效修改,适当缩短
# 修复部分音效不跟音效控制的问题(不含限时房倒计时预警)
# 电圈、雷链、爆弹增加受击音效
10 其他UI和UE相关修改
# 放弃复活的二次确认界面优化,添加取消按钮和倒计时同步
# 登录界面的设置中添加分辨率和窗口调整的入口
# 开屏界面中添加“避免使用蓝牙设备”的提示
# 修复了小地图连线可能显示不全的问题
11 其他一些优化修改
# 优化了MAC设备默认分辨率的设置
# 修复了受到伤害仍然可以解锁“无伤通关第五关”成就的问题
# 修复了用一种属性武器通关可以解锁所有属性武器通关成就的问题
# 修复了部分怪物受到精准伤害时,特效朝向错误的问题
# 修复了奥比斯小胡萝卜惊叹号特效朝向错误的问题
# 去掉了“error code”这个欢乐卡的掉落
# 优化了游戏log内容