GamePatchNote Digest
Rhythm Fighter Patch Notes — June 10, 2020
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
各位DJ好,特别是各位肥猫教DJ早,下面为大家带来一则喜讯!
众所周知,我们的游戏在上线初期出现了一些上手难度的问题。与此同时,有许多聪明的DJ发现,肥猫在疯狂摞血量的情况下(搭配一个诡异的BUG),可以极大的缓解前期的难度,搭配豌豆机关枪,《节奏快打》甚至可以变成一款无脑吃椒突突突游戏。
但是!但是更加聪明的DJ可能发现,肥猫的生命值成长并不遵循被动描述的曲线,而是在变态地疯涨,没有错聪明的DJ!这是一个BUG!
幸而狄哥深明大义,在游戏上手体验没有得到充分保证的前提下,肥猫叠血流是许多玩家心中正道的光。因此我们并没有在第一时间修复肥猫的平衡性BUG。但这种最佳解法并不契合开发组设计各种牛逼build,鼓励玩家尝试各种骚套路的设计初衷。
因此,在游戏的前期体验已经得到优化的当下,在狄哥的授意下(开发组拒绝背锅),肥猫要减肥了!(BUG要修复啦!)
我明白,此时此刻,大家发自内心地感到快乐。那么奔涌吧!(逃~