GamePatchNote Digest
重生 Rebirth Patch Notes — March 29, 2022
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
由於任職的公司在過年前後離職了4名老員工,導致平日加班的次數增加,
加上每週六因故無法正常使用電腦,使的這段時間的製作進度延宕了下來......
目前的進度如下:
●西西里亞●
支線劇情、任務皆已完成。
(這是個著重於解謎與劇情的新區域)
●技能調整/新增●
已完成大部份內容,剩下的技能將視情況調整。
●結局改編/新增結局●
已完成劇情內容,但尚未製作。
●靈魂之眼系統優化●
已完成製作,靈魂點數將在開啟選單時自動充能,也新增了一些便捷的功能。
●戰鬥UI改善●
尚未製作。
●戰鬥難度調整●
將新增部份的新敵人於遊戲前中期,並降低敵人密度,
同時新增許多可以獲得靈魂點數的支線任務,實現『除了戰鬥以外也能成長』的目標。
※已知但未修復的BUG
1.讀取遊戲/切換地圖後會出現在地圖出現其他人物的問題。
2.戰鬥結束後人物圖像無法立刻復原的問題。
(上述的問題一直存在,也曾經試圖修復過,但目前都達不到預期的效果,現在仍在嘗試修復。)
3.試玩版獲得成就時會導致遊戲崩潰。
(將與新內容一同添加並修復)
上述的內容會盡快製作,完成後將提前公告,並在測試後正式上線。