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重生 Rebirth is a adventure, indie, rpg game from 奶貓. Track patch notes, hotfixes, and live concurrent player count on GamePatchNote.
Patch Notes & Announcements(23)
MINOR進度彙報與正式版內容
●斷片天賦系統● 針對遊戲後期斷片系統製作的一系列天賦,可以增加斷片中的獎賞與變化性,且難度、獎勵都進行過調整, 並增加了1~5階的特殊斷片。 ●職業主題被動技能● ●職業主動技能● 更加契合該人物/職業的特色技能,使各技能間有所聯動,使用出更具戰術性的技能搭配。 ●新區域西西里亞● 有著多個支線劇情的新區域,並能在此處獲得全新的技能.....以及揭露更多不為人知的秘密... ●共通技能平衡改動●
MINOR正式版延後推出&進度彙報
由於任職的公司在過年前後離職了4名老員工,導致平日加班的次數增加, 加上每週六因故無法正常使用電腦,使的這段時間的製作進度延宕了下來...... 目前的進度如下: ●西西里亞● 支線劇情、任務皆已完成。 (這是個著重於解謎與劇情的新區域) ●技能調整/新增● 已完成大部份內容,剩下的技能將視情況調整。 ●結局改編/新增結局● 已完成劇情內容,但尚未製作。 ●靈魂之眼系統優化● 已完成製作,靈魂點數
MINOR正式版即將推出
距離上次發布更新,已經是1年多前的事了。 隨著正式版的推出,那些無法進入的區域,也將逐一開放。 以下是目前確定會新增至正式版的內容 : ●有著獨立支線劇情的新區域- 西西里亞● (位於尤里亞西方(世界地圖西北部分)的全新可探索區域) ●舊有技能重製/調整+由人物特性擴展的新技能● (共計100種以上的技能加入,且與舊有技能的效果大不相同) ●結局劇情的擴展● (新增了數種不同的結局) ●靈魂之眼系
MINOR公告啟示
相信各位應該都發現了,自7月起,Rebirth遊戲的更新機乎完全停止了, 即便有小型更新,也不再有公告發出... 基於個人因素及健康狀況,Rebirth將不再做出新增內容的更新。 但是收到BUG的回報,仍然會進行修復,請各位玩家不必擔心。 Rebirth的主軸一直都是在劇情上,而這幾個月的更新, 幾乎都是在戰鬥上的調整與變更,我們還新增了一系列的敵人與裝備... 換句話說,這就像是在一個已經完成的
MINOR2020/07/21 錯誤修正
修正了堤娜‧艾德蒙與白雪的人物條目無法正確顯示的問題。 修正了米雅房間的牆壁能夠穿透的問題。 修正了有時合成創世之晶時無法正確獲得道具的錯誤。 平衡改動: 被動效果『爆擊增幅』每層提供的敏捷值與爆擊傷害由5%提升至7%, 最大疊層的增幅由18%提升至25%。
MINORDEMO版錯誤修正
修正了於營火處烹飪會導致遊戲崩潰的錯誤。
MAJOR2020/07/10 Rebirth1.1.1版本更新
錯誤修正: 修正了神秘的洞窟中無法正確回到上一區域的錯誤。 修正了奇斯發動猛毒淬血時因角色判定錯誤而無法正確施放的問題。 修正了選擇其他分組後,進入利蘭斯的拳館時,會出現伊拉特爾丹組別的劇情選項。 修正了章節劇情過後,再次來到邊境之牆傳送點時的文字敘述錯誤。 修正了5階斷片的文字敘述錯誤。 修正了創世之晶無法正確組合的錯誤。 更改了最終決戰時BOSS最後技能的傷害公式,避免因未知狀況而無法達到結局
MAJOR2020/07/04 Rebirth1.1.0版本更新
本次改版重點: 平衡了部分裝備及技能,並新增多個技能、裝備與敵人, 這些新增的內容給予了玩家更多應對敵人的手段, 也將原本就十分多變的陣容與裝備配置再次提升。 對於不追求達成『成就』的玩家,也有了一個解決方案, 新增加的任務將會給予玩家一個道具(玩成通過所有3階斷片的劇情後,在地下水晶處會自動收到提示), 該道具會自動削弱最終區域的BOSS們,使其降低25%基礎能力, 但無法從受到削弱的BOSS身
MINOR2020/06/27 內容調整
將海港村(城)的阿呆放了出來,現在能正常與她對話了。 將四階斷片的背景箱調整為能夠正常開啟的箱子。 修正了米雅學習『醫護』技能時,靈魂點數的扣除對象為瑪莉的錯誤。 調整了數個防具、武器的内文敘述。 修正了五階斷片通關後,寶箱路徑遭到阻擋的問題。
MINOR2020/06/16 窺探技能增強
窺探技能的TP消耗由10降低至7,現在使用技能後會對全體敵人造成減益效果,降低其傷害與防禦能力10%。
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