GamePatchNote Digest
重生 Rebirth Patch Notes — February 21, 2023
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
●斷片天賦系統●
針對遊戲後期斷片系統製作的一系列天賦,可以增加斷片中的獎賞與變化性,且難度、獎勵都進行過調整,
並增加了1~5階的特殊斷片。
●職業主題被動技能●
●職業主動技能●
更加契合該人物/職業的特色技能,使各技能間有所聯動,使用出更具戰術性的技能搭配。
●新區域西西里亞●
有著多個支線劇情的新區域,並能在此處獲得全新的技能.....以及揭露更多不為人知的秘密...
●共通技能平衡改動●
因應新技能與新系統的加入,針對舊有的技能進行調整與平衡。
●靈魂卡牌系統●
正式版新增了靈魂卡牌系統,遊戲中共有66張靈魂卡牌,
透過任務、劇情、戰鬥可以獲得它們,
卡牌共分4個階級(S~C RANK),
裝備後不僅可以提升角色的屬性,
還能夠獲得和卡牌相關的技能,
每個角色透過不同的卡牌搭配,
將能夠獲得高於以往的成長...
以上為正式版會新增的內容,也是已經完成的部分,後續將會在地圖美化、支線劇情新增、結局調整等作業都完成後,正式版就會推出,還請耐心期待。