GamePatchNote Digest
重生 Rebirth Patch Notes — December 17, 2021
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
距離上次發布更新,已經是1年多前的事了。
隨著正式版的推出,那些無法進入的區域,也將逐一開放。
以下是目前確定會新增至正式版的內容 :
●有著獨立支線劇情的新區域- 西西里亞●
(位於尤里亞西方(世界地圖西北部分)的全新可探索區域)
●舊有技能重製/調整+由人物特性擴展的新技能●
(共計100種以上的技能加入,且與舊有技能的效果大不相同)
●結局劇情的擴展●
(新增了數種不同的結局)
●靈魂之眼系統優化●
(靈魂會自動進行充能,切換選單變得更容易)
●戰鬥UI改善●
(重新調整)
●戰鬥難度調整●
(新增遊戲前中期獲得的靈魂點數)
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正式版預計將於明年4月前推出,除了上述的部分,還會新增許多未提及的內容。
我們2022再見!