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【测试分支】2022年1月8日测试更新
January 8, 2022by xbgzs
GamePatchNote Digest
九州:商旅(Nine Provinces: Caravan) Patch Notes — January 8, 2022
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
游戏库中右键游戏-属性-测试版,选择【test-测试分支】切换到测试版
下面是更新内容:
添加了时间自动流逝及加速功能
为药铺添加【恢复】功能,可快速恢复成员气血
为药铺添加【药膳】功能,可为成员添加随机的药膳效果
添加了新的商会委托【人员派遣】、【粮草物资】、【军需装备】
添加何首乌和曼陀罗花的采集掉落
增加了城郡投资的金额选项,提升单次投资上限
钱庄已经在九州各地建立
九州钱庄:由官府管理的钱庄
- 可以将钱存到钱庄中,并在九州各地的钱庄中取出
- 取出钱庄的钱需要支付0.5%的利息
- 可以在钱庄借钱,每次可以借的钱受玩家的名望影响,名望越高可借的越多
- 借钱时间以周期为单位,每个周期30天,每期还款一次,最小1期,最大12期。
- 单次借款周期越长,可借钱越多,但利息会成倍增长(如借10000,借1期,到时间后还10000+410,共10410。借2期,则分2期还款,每期需要偿还5000+410,2期共10820)
- 还款日会有NPC与玩家对话以完成还款,无法偿还的话,名望会减少,且利息部分会增加到工会罚金中(此部分的工会罚金只能通过偿还借款清除)
- 可以在钱庄中偿还逾期的借款,也可以在钱庄中提前偿还所有借款,但除了需要支付本期的借款利息外,还需要支付剩余欠款15%的利息。
商会钱庄
- 拥有商会之后,可以与官府史员交谈以建造【钱庄】
- 可以商会管理中对钱庄进行查看和管理
- 每个钱庄都拥有一个【人气】属性,此属性影响着钱庄的使用人数及相关工作效率,是钱庄获利的关键
- {wkey:城郡经济}直接影响人气最大值,因此需要保证城郡的经济良好。
- 钱庄还有【名气】属性(共享属性),此属性会可以为钱庄人气提升速度带来加成
- 钱庄每月需要消耗一定的维护费用
- 钱庄拥有基本的效率,此效率会随着钱庄客户的数量降低(存款人+借债人)
- 可以通过完提升钱庄规模来提升客户上限
- 提升规模需要一定的费用和时间
- 钱庄的基本业务是存钱与取钱,钱庄中所有钱的入帐出帐都会影响钱庄的当前总资金
- 可以向钱庄存入钱以增加当前总资金,或取出钱进行使用
- 存/取款信息每天都会更新,每个月会生成一份帐目纪录
- 当客户取钱但钱庄没钱时,钱庄的取钱率会提升,且存钱率下降
- 钱庄还可以进行放债,放债的多少可以有多种设置方式
- 放债数据会每天更新,每月会结算一次回款、坏帐信息
- 增加管理成员的能力或数量,可以有效提升放债的收益
- 城郡{skey:经济过差}时,钱庄的{key:坏帐率会较高},可以适当{key:减少}当前的{key:放债额度}
产业相关
- 增加了产业用地的地形改造功能(部分地形可改造)
- 剔除了产业原料来源的距离限制,可使用所有未被占用的原料产业
- 调整产业的维护成本,增加了原料的运输成本,距离产业越远其成本越高
- 现在可以直接建造缺少原料的产业
- 可花钱获得已被占用的产业的原料供应
- 调整了经济对特产产业的产量影响
- 降低了特产的最大利润
- 产业界面原料按钮上增加了当前使用原料的显示
- 产业列表中用颜色区分了预计产量的比例高低状态
- 原料成本添加了详细的成本悬浮提示
修复工会任务[制作][采集]在获得相应道具后未刷新任务描述的问题
修复花钱清剿匪窝但钱没有扣除的问题
修复某些功能的天数计数因帧数过低而跳过的问题
