九州:商旅(Nine Provinces: Caravan)
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About
On the ancient nine province continent, you may become a businessman, get to know others, expand caravans, and free trade and exploration.
Media Gallery(21)
Patch Notes & Announcements(76)
MINOR《九州行》游戏捆绑包已经上线!
大家好!《九州:立志》抢先体验版已经上线。 《九州:立志》的EA发售的价格为39元,并有15%的首发折扣,持续14天。 推荐商旅老玩家购买游戏的捆绑包,购买捆绑包会额外获得10%的优惠。 https://store.steampowered.com/bundle/40942 您可以通过体验《九州:立志》的Demo来了解这款游戏。 https://store.steampowered.com/app
MINOR《九州:立志》Demo已经上线!
如果您对《九州:立志》感兴趣,现在即可通过体验Demo来了解这款游戏的基本玩法。 https://store.steampowered.com/app/2488380/ Demo开放了除家族系统(类似商旅中的商会)外的所有玩法,且游玩时间限制在游戏中的第十年(应该可游玩5-10+小时)。 目前游戏还在开发中,如果想了解游戏的开发状态或与其它玩家交流,可以加入QQ群901397746。 祝您游戏愉快
MINOR新的九州,新的开始
许久未见,不知大家现在如何。 这次主要是为了向大家宣布新的游戏:《九州:立志》 https://store.steampowered.com/app/1461980/ 欢迎大家关注并添加愿望单。 下面对《九州:立志》(简称立志吧)这款游戏做一些说明吧! 《九州:立志》是一款怎么样的游戏? 立志是以商旅为框架搭建的,因此很多方面和商旅很像,不过细节和体验上会有所不同。 立志用家族系统替代了商旅的商会
MINOR2022年2月23日修复更新
钱庄列表现在会按关停状态进行排序 修复一个会使销售商品的商队不行动的问题 修复游历天赋效果不正确的问题
MINOR2022年2月21日更新-MOD可扩展商品
Mod增加自定义商品的扩展(创意工坊已提交示例MOD) 重写了团队叠加天赋的计算方式,采集+载重+的效果不再需要拥有原始的【采集】【负重】天赋 优化了初始产业的原料关联,避免初始产业生成无原料产业 为初始的【购买驴】的新手引导添加了出城选项,以避免未购买驴了无法出城造成卡引导问题 修复在已有玄铁的情况下接受王煦任务时无法完成任务的情况 修复创建角色时,自定义角色更换性别返回后性别未变更的问题
MINOR关于昨晚(2月14日)的更新导致装备丢失的问题
在昨天(2月14日)晚上更新过版本的玩家,保存游戏可能会导致装备道具等消失。这个问题目前已经修复了,但已经保存过的存档(存档版本号:1.2.15)已经无法恢复了,非常抱歉!
MINOR2022年2月6日修复更新
修复没有足够的钱时也可以获得原料产业关联的问题 修复商品锁定在读取存档后取消的问题
MINOR2022年2月3日优化更新
三级产业的产量现在会受二级产业的原料来源产量影响(二级产业没有原料来源时,三级产业的产量也会受到影响) 最大名望等级现在是5 修复一个加载MOD产生的错误 优化AI性能
MINOR九州钱庄正式开业!
再过一个星期就是春节了,一年又结束了,新的一年里依旧祝大家开开心心,能玩上更多的好游戏!同时注意身体健康,合理作息,多多运动! 在1月8日的时候,钱庄的更新已经提交到了测试分支上,经过2周的更新与调整,今天已正式提交到正式分支中,欢迎新老玩家再聚九州!在这里感谢进行测试并反馈问题的各位玩家,感谢你们对游戏的喜爱与支持! (未购买的玩家可以等待春节特惠购买游戏,有折扣-20%!) 新一年的游戏计划?
MINOR【测试分支】2022年1月8日测试更新
游戏库中右键游戏-属性-测试版,选择【test-测试分支】切换到测试版 下面是更新内容: 添加了时间自动流逝及加速功能 为药铺添加【恢复】功能,可快速恢复成员气血 为药铺添加【药膳】功能,可为成员添加随机的药膳效果 添加了新的商会委托【人员派遣】、【粮草物资】、【军需装备】 添加何首乌和曼陀罗花的采集掉落 增加了城郡投资的金额选项,提升单次投资上限 钱庄已经在九州各地建立 九州钱庄:由官府管理的钱
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