研发日记VI 【武林志2】剧情优化与重塑
武林志2 (Wushu Chronicles 2) Patch Notes — November 26, 2021
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
尊敬的各位玩家朋友们好,在这里我们有一件重大的事情想于大家分享。
对于大家一直在乎的剧情问题即将得以解决,为了弥补产品的短板,我们迎来了我们的新同事,一位剧情策划。
这位剧情策划就是我,我非常有幸能够成为江湖工作室的一员。入职前,关于武林志2这款游戏,我与发开团队也是有过深刻的讨论,最深深吸引我的一点就是江湖工作室对于构筑武侠世界的执念,虽然团队不大,但是从制作人到策划美术程序,每一位团队成员都满怀对武侠的偏爱,尽管现下的版本还有诸多不足,但是做好它的想法,仍旧是坚定不移的,这也是我加入江湖工作室的原因。
作为《武林志2》的剧情策划,我将对游戏剧情进行优化与重塑,目前正针对游戏前期的体验进行着重优化调整,在这部分完成后也将循序渐进逐步完善游戏整体剧情体验,我们也根据自身能力制定了相关的更新修改计划。
在后续我也将深入展开同各位玩家们讲一些剧情向的细节及重塑的内容,当前我正在将主线任务的对话进行简化与润色,并且着力于加强代入感,给后续的剧情发展埋下更多合理暗线,力争为玩家带来一个沉浸式的大侠体验。
顺带一提,后续也将由我接管研发日记的撰写与发布,在发布每次的更新内容之余,或许也会夹带一些私货,让玩家们可以尽快获得一手的游戏资讯。你们给我们的留言(意见或疑问)我也会尽力给大家解答。
综上所述,感谢各位玩家对《武林志2》的支持,你们的不离不弃是我们前进的动力,你们的批评赞赏及购买,使得我们团队成员得以扩充,让我有这个机会加入《武林志2》,让玩家们在不远的将来玩到更好的游戏剧情。
今天先说到这里,由于我们正对游戏进行大规模的调整,我也将会再下期给大家带来一些版本信息,敬请期待。
祝各位玩家游戏愉快,生活安康!