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研发日志Ⅺ:【武林志2】剧情CG更新,抚琴玩法现已上线!
March 25, 2022by WLZ2
GamePatchNote Digest
武林志2 (Wushu Chronicles 2) Patch Notes — March 25, 2022
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
大侠们好,感谢各位长期以来的耐心与支持,《武林志2》新版本现已上线,一起来看一看这次新版本有哪些看点吧。
【新增十五个主线剧情任务】
在本次更新中,我们将主线剧情任务进行整合优化,新增包含十五个主线剧情任务的事件演绎,总时长约为1个小时。洪武初年江湖动荡不定,为帮助留守孩童复学,主角踏上了为其寻找双亲的道路。孩童父亲因赋税繁重身不由己选择抢劫匪贼父子,不料与疾恶好善的贼子双双殒命。面对穷凶极恶的贼父,大侠们将面临着严惩不贷和网开一面两种选择,不同的选择将对应不同的结局及CG,或将影响后续剧情的发展。

【增加三段剧情CG及一段场景动画】
我们增加了三段剧情动画,包含两段主线剧情任务的结局CG及主角与大侠明怀瑾和卓十七郎结义结金兰的CG,这使得人物形象更为立体,浓墨重彩地展现了侠客间的肝胆相照。

我们还增加了沈家堡场景过场动画,沈家堡是武林之中最大的名门之家,已故堡主沈四海乃前任武林盟主。赤华碧柳,古柏参天,游廊相衔,山石点缀。此次新增的场景动画将沈家堡的轩昂壮丽展现得淋漓尽致。随着后续的场景更新与开放,预计将有更多精美的场景动画呈现在《武林志2》中,努力为大家还原原汁原味的江湖氛围。

【主线任务增加音乐小游戏玩法、计时杀敌玩法】
继上次“五子棋”玩法后,我们在本次更新中加入“古琴”玩法,“青山不墨千秋画,绿水无弦万古琴”。未来我们也将还原完整的琴棋书画,大侠们能够在游戏中体验到传统艺术技艺的风韵雅致。此外本次还新增计时杀敌小游戏,为繁复的主线任务增加了不少趣味。


【其他更新优化】
新增多位可交互NPC;
UI资源的迭代及优化;
调整背包自动出售功能;
修复锻造台相关功能的bug;
修复新手村出生即存档,血条的相关bug;
修复任务提示有概率消失的问题。
以上就是本期研发日志的全部内容了,我们也在陆续制作新的战斗系统、剧情、boss、场景地图等等,欢迎大家给我们更多的反馈与建议,祝大侠们游戏愉快!