《武林志》“风云再起”2019/10/09更新修复第十一版
武林志(Wushu Chronicles) Patch Notes — October 9, 2019
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
亲爱武林志玩家,“风云再起”第十一版的更新修复内容详情已对外,请大家更新后开始游戏。如游戏给您带来不错的体验,可以抽空给游戏一个评价,非常感谢。
详情内容如下:
【新增】
1、新增BOSS玄龟,1400年后可前往武当山与张三丰对话开启挑战
【调整】
1、移除江湖大地图随机门派NPC弟子的切磋事件
2、调整拳法气招幽冥域能够免疫中毒,且施展后不再免疫阴柔和阳刚真气,此效果现在有可能被敌人移除
3、调整拳法气招吞噬大法的效果为,将自身所有阴柔真气换成同等层数的阳刚真气,同时随机移除一种负面效果
4、调整崆峒派柳孤鸿商店药品的数量
5、调整降低NPC在使用腾龙掌、龙神功、七探蛇盘时造成的伤害
6、调整剑魔九式升至满级后每一击获得1层轻功效果为50%几率获得1层轻功效果
7、调整内功掷象般若功的五重效果,将追加自身力道5%的伤害调整为8%
8、调整初始天赋闻名乡里为获得400点声望
9、调整初始天赋侠之大者为获得400点侠恶
10、调整初始天赋完美主义为无欲无求,选择此天赋初始可以获得一柄桃木剑
【修复】
1、修复七色台玩法中无法学会招式高山流水的问题(需要新档)
2、修复七色台学习的剑法技能没有招式语音的问题(需要新档)
3、修复少林派身份特性失效的问题
4、修复部分对白错误的问题
5、修复部分招式内力消耗与实际消耗不符的问题
6、修复内功天龙八部被攻击时无法使目标中毒的问题
7、修复宝物玉如意免疫效果错误的问题
8、修复剑法招式冰心剑诀一级时获得防御值描述错误的问题
9、修复七色台玩法中内功铁血神书售价错误的问题
【自创内功调整】
1、调整自创内功所需的门派威望为30000点
2、调整自创内功时获得的阴柔阳毒属性值,从8点提高到12点
3、调整词条“背水一战”为“火树银花”,攻击时有可能给予1层燃烧效果
4、调整词条“酒不醉人人自醉”为“鬼府冥差”,每回合有30%几率获得1层回魂效果
5、调整词条“猛毒内力”为“深壁固垒”,每回合开始时获得2层韧性效果
6、调整词条“破釜沉舟”为“怒气冲天”,每回合开始时获得1层狂暴效果
7、调整词条“杀无赦”为“轮回”,战斗开始时获得1层“重生”效果
8、调整词条“深壁固垒”为“凝气屏息”,被攻击时,有可能提高2%内力上限
8、调整词条“霸王带甲”为“遁入魔道”,每回合开始时有30%几率使所有招式行动力随机
【秘岛相关调整】
1、调整内功至强武道的一重效果,现在有更高几率可以完全移除目标的防御值
2、调整内功邪王十念的五重效果,降低毒炎功造成中毒或燃烧的几率
3、调整内功邪王十念的十重效果,使获得回魂的几率从100%降低至50%
4、调整内功太一生水的五重效果,降低获得阴柔和阳刚真气的几率
5、调整内功八部天龙的十重效果,降低使敌人中毒的几率
6、调整内功冰心圣诀的五重效果,使冰封盾痕获得防御值的效果从200%降低为150%
7、调整内功蝶恋花的十重效果,使凤栖梧的触发几率由100%降低为40%
8、调整内功血海焚心的五重效果,使攻击或被攻击时有可能给予1层燃烧效果
9、调整内功血海焚心的十重效果,使回血效果从根骨的200%降低为150%
10、调整宝物寒光剑的效果,使每回合回复5%内力改为攻击时有可能给予1层冻伤效果
11、调整宝物一口箱子的效果,使其每一击造成已损失气血5%的伤害调整为10%的伤害
12、调整宝物茶杯的效果,使其回血效果从当前内力的20%调整为10%
13、调整宝物冰蚕蛊的效果,使其每回合回复已损失气血的15%
14、调整宝物阿伟的骰子,降低其获得负面效果的层数
15、调整宝物汗血宝马,使其每一击追加自身身法20%的攻击调整为追加10%的攻击
16、调整NPC张宇初、金牛、万里晴空的内功搭配
【七色台玩法调整】
1、调整七色台挑战难度,挑战失败将不会增加属性
2、调整秘籍商店,移除所有蓬莱内功
3、新增挑战至118层时,可找秘籍商人选择领悟1种蓬莱内功
4、新增放弃选项,放弃后将被传送回洞庭村,并将难度自动调整为初出茅庐