Three Kingdoms: Innovatory Patch Notes — April 26, 2024
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
2024年4月26日版本更新说明
各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.54版本,更新内容如下
创造模块
●新增宝物编辑可以设置宝物的发现郡数据(暂时单选)
●修复了剧本内编辑修改城市等级上限保存后会失效的问题
●修复了宝物编辑5个属性会显示叠加的问题
家族模块
●新功能:拜师学艺,可以给3岁以上的子女选择一名师父,师父的5维属性会影响子女的成长值(后续增加学习特性和继承兵种)
●优化了父母继承的子女成长值,最小也为1点/年
战斗模块
●降低了弓兵系兵种的攻击力和基础命中,包括城墙弓箭手
●降低了所有基础兵种的破城攻击力属性
地图模块
●地图缩放三层时县城城市UI也会显示兵力数量了
剧本模块
●英雄集结剧本中新增刘宠势力
●调整了反董联盟里陶谦的势力范围
●重新优化了剧本群雄割据、曹操崛起、官渡之战、汉中之战、英雄集结中所有武将的所在位置和所属关系
●调整了事件濮阳之战的触发条件和结果
●调整了事件禅让徐州的触发条件
●修复了剧本设定里在野设定为虚拟的问题:选择了虚拟后武将登场城市随机
●新增历史事件典韦入仕、匡亭之战、刘备前往小沛
逻辑模块
●军师建言现在宝物和探索人才会分成2个建言给建议
武将模块
●制作了虚拟和历史人物的显示区别,所有武将列表界面,历史真实人物会显示黄色字体,所有自建、虚拟子女、虚拟招募人才都为白色字体
优化和修复
●游戏了编辑原创剧本选择界面的选中效果
●修复了运输队显示行动力加成的错误
●修复了提高俸禄的武将列表里加薪数值看不到问题
●修复了放黜俘虏后文本显示不对的问题,同时也增加了新的TIPS
●修复了登庸人才属性判断是政治的错误,应该是魅力
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