Three Kingdoms: Innovatory
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About
This is a classic historical simulation + real-time strategy game, where you will go back to the era of the Three Kingdoms and play as various renowned sovereigns.
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Welcome to exchange feedbackFollow UsOfficial QQ Group 1: 767611702 (Full)Official QQ Group 2: 721773813YouTube:About the GameA Message from the DevelopersHey, everyone! We are the Evolving Studio—a team mainly composed of five uncles. Initially, we were just a group of like-minded friends, passionate about the history of the Three Kingdoms, aiming to create a Three Kingdoms game understood from a Chinese perspective.From conception to production, we have poured countless efforts and sweat into it, striving to bring the best gaming experience to players. But as a small team new to game development, we understand that our experience is limited and there are many aspects of the game that can be improved and perfected. This is why we decided to first test on EA, hoping to gather more feedback, helping us to continuously improve the game, and create a truly outstanding strategy game.Although our team is small and lacks experience, we have never given up our passion for game development. We hope that through our hard work, we can make this game successful, allowing every player to experience the excitement of the Three Kingdoms history in the game.-----------------------------------------------------------------------------------Game IntroductionGame Features:● Real-time strategic battle mode controlling hundreds of thousands of troops.● Over 1400 historical figures from the Three Kingdoms period will appear in various scenarios.● 400+ counties, cities, and passes to contest and develop.● Recruit 40 different types of troops from the Three Kingdoms era.● Use various strategies and diplomatic schemes to let the sovereign "win without fighting".● Experience over 300 real historical events and stories.-----------------------------------------------------------------------------------Development PlanFor us, our game is more akin to a long-term project like the Great Wall, rather than a mere strategy game. Without several years of ongoing evolution, it would be meaningless. Based on this philosophy, we will continuously iterate and update our game, focusing primarily in a few directions:Updating the scenario content. We will add more scenarios and historical events from the Three Kingdoms era, approximately one per month, and continue to update. More significant historical periods will be included once the Three Kingdoms scenarios are sufficiently refined.Updating gameplay features. In core gameplay areas such as internal affairs, diplomacy, and warfare, there will be numerous functional updates. New technologies, character relationships, alliance relationships, duels, naval battles, construction, timing and geographical advantages, and other features will be gradually incorporated, making the game feel like a new experience after about half a year.Workshop support. The editor and Workshop will be continuously strengthened, including support for the new content and features mentioned above. We hope players can create even better scenarios and content.Enhancing effects. Approximately every two years, we will modernize the graphical part of the game, bringing it closer to the level of other high-quality strategy games of the same period.
Patch Notes & Announcements(58)
MINOR2024年5月31日版本更新说明
2024年5月31日版本更新说明 各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.75版本,更新内容如下 家族模块 ●优化了父母和师傅对子女的影响计算,现在不是最低为1了,能力低的师傅需要好几年才能提供累计1的提升 剧本模块 ●新增历史事件:白马之战 优化和修复 ●修复了因为新建编辑人物导致继承错误 ●提供俸禄武将列表界面点击忠诚增加和提薪可以排序 ●修复了外交界面的一些文本显示错误 官方QQ1群:767
MINOR2024年5月24日版本更新说明
2024年5月24日版本更新说明 各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.73版本,更新内容如下 地图模块 ●新增侦查敌人城市成功后显示信息回合数 ●敌人城池新增显示武将UI部分,未侦查时显示???,侦查成功后查看该城的武将情报 ●点击部队行军后,鼠标指针停留在地块上可以预览行军路线和回合 ●优化了一些地图拖动的效率问题 ●优化了宝物编辑特性时的说明:新增了特性后需要重启一下游戏正式生效 剧本模块
MINOR2024年5月17日版本更新说明
2024年5月17日版本更新说明 各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.70版本,更新内容如下 创造模块 ●编辑模式:新增自创和历史宝物可以选择编辑配属任意一个特性 ●修改了宝物显示特性时的样式 地图模块 ●地图点击我方部队后,新增部队移动范围周边显示可能进入的敌军郡县范围提示 ●新增在2级地图显示时,所有城池信息UI增加显示郡名 家族模块 ●修复了子女列表的一些标题文本问题 剧本模块 ●修复了
MINOR2024年5月11日版本更新说明
2024年5月11日版本更新说明 各位明公,我们刚刚修复了部分游戏内问题,更新内容如下 地图模块 ●修复了县城特产原有加成郡效果没显示的问题,并且特殊效果不再通过县城等级提升 逻辑模块 ●降低了内政科技中提升武将属性的数值 剧本模块 ●修复了历史事件同盟瓦解的结果显示错误 优化和修复 ●修复了所有低品质宝物:武器的属性全是武力+5的问题,正确是+1或+2 ●修复了会错误弹出无效的君主死亡的TIPS
MINOR2024年5月10日版本更新说明
2024年5月10日版本更新说明 各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.66版本,更新内容如下 创造模块 ●剧本编辑里自建势力可以修改势力描述,最大100字 ●新增了一些生僻字,比如:詧、蒨、瑱、昞、爨,可以自建里输入了 内政模块 ●建筑物在城市界面会显示建筑物等级数字了 ●新增建筑物:武卫营,需要3级城市建造 逻辑模块 ●防守战时可以手动编组参战的所有军团了 战斗模块 ●修复了投石车的攻速和伤
MINOR2024年5月6日版本更新说明
2024年5月6日版本更新说明 各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.62版本,更新内容如下 创造模块 ●新增了一些生僻字,比如:虢,蠡,伋,傒,犨,匄,罃,煖等,可以自建里输入了 ●自建武将的姓和名的最大字数扩大到4个字 ●修复了剧本内编辑势力属性威名消失的问题 逻辑模块 ●小幅度提升了出征士兵的耗粮值 武将模块 ●小幅度减少内政官员获得功绩的速度 ●提高了军事胜利获得功绩的速度 优化和修复
MINOR2024年4月30日版本更新说明
2024年4月30日版本更新说明 各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.57版本,更新内容如下 创造模块 ●新增宝物编辑可以设置宝物的发现郡可多选数据 内政模块 ●当任免了太守/县令/关守,并且官员到任后,城市内附属官员会自动上任一名城市长官的幕僚人员代署理职务内容 ●这些署理官员可以被主动任命正式武将,如果卸任了太守/县令/关守也自动卸任 ●郡丞署理:所需求属性为太守的1/5 ●郡尉署理:所需
MINOR2024年4月26日版本更新说明
2024年4月26日版本更新说明 各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.54版本,更新内容如下 创造模块 ●新增宝物编辑可以设置宝物的发现郡数据(暂时单选) ●修复了剧本内编辑修改城市等级上限保存后会失效的问题 ●修复了宝物编辑5个属性会显示叠加的问题 家族模块 ●新功能:拜师学艺,可以给3岁以上的子女选择一名师父,师父的5维属性会影响子女的成长值(后续增加学习特性和继承兵种) ●优化了父母继承
MINOR2024年4月19日版本更新说明
2024年4月19日版本更新说明 各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.51版本,更新内容如下 创造模块 ●游戏剧本内编辑新增可以编辑城池最大等级上限功能,这个可以用于解锁建筑空地 ●自创剧本编辑新增可以编辑城池初始最大等级上限功能 ●自创剧本编辑中选择登场官职界面增加全选按钮 ●自创剧本编辑中选择登场宝物界面增加全选按钮 ● 家族模块 ●修改了子嗣出生的Tips文本 ●现在新出生的虚拟子嗣可以
MINOR2024年4月12日版本更新说明
2024年4月12日版本更新说明 各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.48版本,更新内容如下 新功能 ●军团系统:可以通过制定武将成为都督,分配管理城池 ●都督可以委任完全放权、攻击敌军、支援等智能化指令 ●每个军团独立计算金钱产出和金钱持有 ●子军团产生的金钱负债会由主公军团支付 战斗模块 ●下调了所有士兵的攻击属性15% ●修改了城防值和战斗内城防血量的公式,基础血量变低,城防值影响加成变
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