GamePatchNote Digest
Three Kingdoms: Innovatory Patch Notes — April 12, 2024
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
2024年4月12日版本更新说明
各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.48版本,更新内容如下
新功能
●军团系统:可以通过制定武将成为都督,分配管理城池
●都督可以委任完全放权、攻击敌军、支援等智能化指令
●每个军团独立计算金钱产出和金钱持有
●子军团产生的金钱负债会由主公军团支付
战斗模块
●下调了所有士兵的攻击属性15%
●修改了城防值和战斗内城防血量的公式,基础血量变低,城防值影响加成变高
●优化了进入坚守状态的显示,并且增加了武将对话
●修复了一些错误导致的卡顿
地图模块
●优化了鼠标缩放地图层级的高度
剧本模块
●修复了濮阳之战事件吕布配偶无法更换君主的问题
●修改事件迁都长安的触发条件
●修改事件车胄之死的触发条件
●修改事件禅让徐州的触发条件
●修改事件典韦战许褚的触发条件
●修改事件败走徐州的触发条件
●修改事件神亭之战的触发条件
●修改事件虎踞兖州的触发条件
●修改事件校场双星的触发条件
●修改事件借头示众的触发条件
●调整了剧本反董联盟中董卓的势力范围
武将模块
●修复了袁绍列传史实描述有误的问题
●修复了邹靖列传演义及史实描述有误的问题
●修改了部分武将的生卒年
逻辑模块
●优化了AI太守/县令委任工作逻辑
优化和修复
●修复了调度、移动、召唤操作看不到职务的问题
●修复了阳乐城与昌黎城的区域联通问题
●修复了东莱跨海区域联通的问题
●优化了部分反馈台词
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