武林志2 (Wushu Chronicles 2) Patch Notes — December 31, 2021
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
各位大侠们,本期的研发日志将给大家带来一月中旬新版本的UI优化方向及未来剧情的探讨。
结合大家提出的各种建议与反馈,我们力争在细节方面做到更出色更完美,力求给大家带来舒适畅爽的游戏体验。
【新版本UI优化调整】
在UI美术方面,我们结合了传统东方美学,对游戏主界面和菜单界面均进行了精细调整与风格升级:
1、重新布局主界面
将主界面血条、武器、技能、悬赏等栏进行重新排版,重制了部分图标设计,使整体设计更加干净统一。
2、重绘升级菜单界面风格
新版UI以水墨山水画为背景,明暗双色为基调,整体和谐融洽,诠释了的淡逸劲爽武侠意境,江湖之美浑然天成。
【未来剧情深入探讨】
我们对游戏前期的剧情任务进行重置优化,进一步深探挖掘主角及NPC的身份背景,并新增影响侠义值的对话选项。在这里我们先提前展示一部分供大家欣赏:
1、 初始任务如梦初醒任务描述:
八月初八,晴。当一个人失去所有的时候,再好的天气对他来说都已无关紧要。可老天既然没把我这条命收去,那么属于我的东西,我定会一件件拿回来。
2、主线任务星星之火对话及选择:
花慕雪:“承影师兄,你总算醒来了。”
主角:“你是……”
花慕雪:“我是暮雪啊师兄,天山一别三年,你不记得我了吗?”
主角:“原来是暮雪师妹!怪不得屋内布置好似天山,不过,你来此地做甚?”
花慕雪:“这……师兄受伤昏迷刚刚醒转,一定很饿了,暮雪给你准备了许多吃食,你且先吃些东西罢。”
主角:“多谢师妹,师妹……。”
花慕雪:“师兄何事吞吞吐吐?”
(出现对话选项分支)
主角选择1:“没……没什么。”
主角选择2:“师妹可曾见过一位与我同行的红衣女子?”
…
新内容将加深主角与NPC之间的牵绊,使人物形象更加呼之欲出,大侠们也能进一步深刻透彻地理解剧情。
以上就是本期研发日志的全部内容了,感谢各位大侠的建议与反馈,我们也会继续努力为大家带来一个精彩纷呈的武侠游戏。