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研发日志Ⅸ: 【武林志2】更新内容及新场景前瞻
January 14, 2022by WLZ2
GamePatchNote Digest
武林志2 (Wushu Chronicles 2) News — January 14, 2022
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
大侠们好,感谢各位长期以来的支持,《武林志2》新版本于今日正式上线,本周的研发日志将给大家整理此次更新的具体内容并展示正在筹划中的全新敦煌场景。
【更新内容一览】
1、 优化重塑剧情
对前期部分剧情进行优化,埋下明暗主线伏笔,并对部分剧情人物的性格、故事进行更加具体的塑造与勾勒。以游戏初期登场的主角师妹花暮雪为例,在更新后的剧情对话与任务中,她将不再是单薄的“工具人”。在单纯的外表之下,这位经历了师门覆灭浩劫的小师妹,其实有着自己的思考与打算,而她身上的秘密,或许将对未来更新的剧情、玩家的选择带来未知的影响乃至反转;
新增两段CG动画,将剧情、场景更好地衔接起来,画面层次分明、细腻逼真,在为主线剧情增加了神秘感的同时,也渲染出了荡气回肠的武侠江湖风貌。
2、升级调整UI
重新布局了主界面分布,重新排版血条、武器、技能、悬赏等栏,重绘了部分图标设计;
全面升级菜单界面美术风格,新版以水墨山水画为背景,明暗双色为基调,使整体设计更加干净统一,和谐融洽。
3、新增全新玩法“五子棋”和“轻功追逐战”
“五子棋”:需要玩家与天才少年对弈,取胜将有望获得顶级武学碎片并产生新的剧情发展;
“轻功追逐战”:需要玩家控制轻功值来施展轻功与NPC对战,或将影响主角与NPC之间的牵绊,从而与游戏剧情、主角成长产生一定关联。
【全新场景前瞻】
我们正在筹备全新场景——瑰丽壮阔的敦煌,这将打破现有地图的格局,将游戏世界进一步扩大,同时也尽显神秘华夏之美。
本期研发日志的内容就到这里了,还请大侠们前往游戏尽情体验新版本的这些新内容,祝大家游戏愉快!