Spiritwish Patch Notes — April 22, 2021
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.

みなさま、こんにちは!
『スピリットウィッシュ~三英雄と冒険の大地~』GMです。
2021年4月22日(木)のパッチ内容をお知らせいたします。
■アップデート内容-----------------------
ギルド対戦の追加
ギルドに「ギルド対戦」が追加されました。
ギルド対戦は、両ギルドが最大30対30の戦闘を繰り広げるPVPコンテンツです。
毎日21:40に入場可能で、22:00に対戦が始まり10分間行われた後、22:10に終了します。
ギルド対戦開始時、各ギルドはレッドチームまたはブルーチームに無作為で決定され、対戦を行います。
ギルド対戦マップ内には、次のようなオブジェクトが存在します。
| 1.安全地帯 | - ギルド対戦が始まると、すべてのプレイヤーは各チームの安全地帯に移動します。 - 安全地帯では、すべての被害に免疫です。 - 死亡後、復活時に安全地帯からスタートします。 |
| 2.ギルド祭壇 | - 敵に強力な範囲攻撃をする構造物です。 敵の攻撃を受けて破壊されることがあります。 - 相手陣営ギルド祭壇を破壊すると、味方ギルドメンバーに1分間ボスへの与ダメージ100%増加効果を適用します。 |
| 3.ギルドタワー | - 敵に強力な範囲攻撃をする構造物です。 敵の攻撃を受けて破壊されることがあります。 - ギルド祭壇よりは少ないHPを持っています。 - 相手陣営ギルドタワー破壊時、味方ギルドメンバーに1分間ボスへの与ダメージ50%増加効果を適用します。 |
| 4.中間ボス | - チームに1人ずつ生成される中間ボスです。 - 2つのボスとも処置すると、最終ボスが生成されます。 |
| 5.最終ボス | - 中ボスをすべて始末時に生成される最終ボスです。 - HPが50%以下に減少した場合、中間ボスの位置に瞬間移動します。 |
ギルド対戦中は次のような方法で点数が獲得でき、終了時にスコアが高いチームが勝利します。
| 中間ボスの点数 | ボスのHP2%、被害につき1点」 最後の攻撃を加えるギルドに別途10点追加 |
| 最終ボス点数 | ボスHP 1% ダメージ1% |
| 祭壇破壊 | 敵の祭壇を破壊した場合、100点 |
| タワースコア | 敵タワー破壊時50点 |
| 相対処置 | 敵キャラクター10キルあたり1点 |
| 試合の点数 | ギルド対戦参加時50点、ギルドが勝利時50点 |
終了時、各ギルド対戦に参加した全てのギルドメンバーは、次の報酬を獲得します。
| 敗北時 | 貢献度x5 ギルド ポイント x50 |
| 勝利 | 貢献度x10 ギルド ポイントx100 |
ギルド対戦は2週毎にシーズン制で行われます。
毎シーズン終了ごとにギルド対戦スコアは初期化され、ランキングに応じて各ギルドとギルドメンバーに報酬が支給されます。
※ ギルド報酬は、ギルド倉庫に支給されます。
4/22(木)~5/2(日)まで最初のシーズンが進行され、以降は毎第2月曜日の午前0時ごとに新しいシーズンが始まります。
| ランキング | ニックネームの枠 | ギルド補償 | 個人補償 | 備考 |
| 1位 | 5) | ギルド対戦報酬箱x90 | ギルドポイントx1000 | ギルド加護効果 |
| 2位 | 4) | ギルド対戦報酬箱x70 | ギルドポイントx900 | |
| 3~5位 | 3) | ギルド対戦報酬箱x50 | ギルドポイントx800 | |
| 6~10位 | 2) | ギルド対戦報酬箱x30 | ギルドポイントx700 | |
| 11~20位 | 1) | ギルド対戦報酬ボックスx10 | ギルドポイントx500 | |
| 21位~ | - | - | ギルドポイントx300 |

- ニックネームの枠はシーズンが変わるまでの間、全てのギルドメンバーに適用されます。
- ギルド対戦報酬ボックスでは、レジェンド強化注文書、ミエリッキの涙、キャラクター召喚券のような成長素材はもちろん、レジェンド++制作材料、レジェンドアクセサリー、キャラクターカードボックスなどの貴重なアイテムも獲得できます。
ギルドキャンプショップ販売商品追加
ギルドキャンプショップに次の商品が追加されます。
| アイテム名 | 購入制限 *毎週 | 価格 (ギルドポイント) | 必要なギルドレベル | 備考 |
| オプションスクロール | 5回 | 50 | 1 | |
| 攻撃力 増加ポーション(5%) x10 | 7回 | 10 | 1 | |
| 防御力 増加ポーション(5%) x10 | 7回 | 10 | 1 | |
| マスターピース武器製作書 x5 | 10回 | 50 | 2 | |
| マスターピース防具製作書 x5 | 10回 | 50 | 2 | |
| レジェンド武器製作書 x3 | 10回 | 50 | 2 | |
| レジェンド防具製作書 x3 | 10回 | 50 | 2 | |
| 経験値増加ポーション(100%) | 5回 | 100 | 3 | |
| 最上級スキルブック | 30回 | 25 | 3 | 新規 |
| 曜日レイド入場券 | 10回 | 100 | 5 | |
| 協力レイド入場券 | 10回 | 100 | 5 | |
| オンカーロ入場券 | 30回 | 35 | 5 | 新規 |
| 修練のリング | 1回 | 300 | 5 | |
| 修練のネックレス | 1回 | 300 | 5 | |
| キャラクター召喚券 x5 | 2回 | 150 | 5 | |
| ミエリッキの涙 | 20回 | 25 | 7 | 新規 |
| レジェンド武器強化呪文書 | 30回 | 200 | 7 | 新規 |
| レジェンド防具強化呪文書 | 30回 | 200 | 7 | 新規 |
| レジェンド++製作材料箱 | 3回 | 500 | 9 | 新規 |
| レジェンド武器のエッセンス | 3回 | 500 | 9 | 新規 |
| レジェンド防具のエッセンス | 3回 | 500 | 9 | 新規 |
ギルドボーナスステータスの改善
ギルドレベルに応じたボーナスステータスが次のように変更されます。
| ギルドレベル | 獲得経験値増加(%) | 攻撃力 | 防御力 | 火炎ダメージ減少 | 氷結ダメージ減少 | 電撃ダメージ減少 | 大地ダメージ減少 |
| 1 | 0.5% | 20 | 20 | ||||
| 2 | 1.0% | 40 | 40 | ||||
| 3 | 1.5% | 60 | 60 | ||||
| 4 | 2.0% | 80 | 80 | ||||
| 5 | 2.5% | 100 | 100 | ||||
| 6 | 3.0% | 120 | 120 | ||||
| 7 | 3.5% | 140 | 140 | ||||
| 8 | 4.0% | 160 | 160 | ||||
| 9 | 4.5% | 180 | 180 | ||||
| 10 | 5.0% | 200 | 200 | ||||
| 11 | 5.5% | 200 → 220 | 200 → 220 | ||||
| 12 | 6.0% | 200 → 240 | 200 → 240 | ||||
| 13 | 6.5% | 200 → 260 | 200 → 260 | ||||
| 14 | 7.0% | 200 → 280 | 200 → 280 | ||||
| 15 | 7.5% | 200 → 300 | 200 → 300 | ||||
| 16 | 8.0% | 200 → 320 | 200 → 320 | ||||
| 17 | 8.5% | 200 → 340 | 200 → 340 | ||||
| 18 | 9.0% | 200 → 360 | 200 → 360 | ||||
| 19 | 9.5% | 200 → 380 | 200 → 380 | ||||
| 20 | 10.0% | 200 → 400 | 200 → 400 | ||||
| 21 | 10.0% → 10.5% | 200 → 420 | 200 → 420 | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 0.5% |
| 22 | 10.0% → 11.0% | 200 → 440 | 200 → 440 | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| 23 | 10.0% → 11.5% | 200 → 460 | 200 → 460 | 1.5% | 1.5% | 1.5% | 1.5% |
| 24 | 10.0% → 12.0% | 200 → 480 | 200 → 480 | 2.0% | 2.0% | 2.0% | 2.0% |
| 25 | 10.0% → 12.5% | 200 → 500 | 200 → 500 | 2.5% | 2.5% | 2.5% | 2.5% |
| 26 | 10.0% → 13.0% | 200 → 520 | 200 → 520 | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% |
| 27 | 10.0% → 13.5% | 200 → 540 | 200 → 540 | 3.5% | 3.5% | 3.5% | 3.5% |
| 28 | 10.0% → 14.0% | 200 → 560 | 200 → 560 | 4.0% | 4.0% | 4.0% | 4.0% |
| 29 | 10.0% → 14.5% | 200 → 580 | 200 → 580 | 4.5% | 4.5% | 4.5% | 4.5% |
| 30 | 10.0% → 15.0% | 200 → 600 | 200 → 600 | 5.0% | 5.0% | 5.0% | 5.0% |
ギルドアイコンの販売レベル制限の緩和
・ギルドショップで販売していたギルドアイコンの枠、模様、背景の販売レベル制限が最大ギルドレベル15基準に緩和されます。
・ギルドレベル不足でショップに表示されなかったアイテムが、すべてショップリストに表示されるように改善いたしました。

スキルバランス調整
各キャラクターのスキルが次のように変更されます。


バッグ / クエストUI改善
・バッグアイコンの下に現在の重量比率を示すUIが追加されました。
・該当UIが、現在の重量比率に応じて色が変わります。

・メインクエストUIが他のクエストと区別されるように変更されました。
メインクエストの改善(チャプター4~8)
・メインクエストチャプター4.怪しい少女〜8.終結の鍵までのクエストを改善しました。
・複雑なクエスト動線を簡潔に改善し、重複するクエストを減らして、全体的なクエスト数が減少しました。
・クエスト報酬アイテムと経験値は、減少したクエスト数に合わせて調節されます。
・クエストのストーリーが全体的なストーリーに合わせて変更されます。
・アップデート後、4〜8チャプターのクエストを実行していたユーザーは、そのチャプターの最初のクエストから順に開始されます。
言語変更機能の追加(韓国語)
言語変更機能で言語の選択が可能になりました。
ログイン画面の [言語] ボタン、または [メインメニュー] - [オプション] - [言語設定] ボタンを使用して、他の言語を選択することができます。


プレミアムショップのリニューアル
・プレミアムショップの [特別パッケージ] タブにあった販売商品のうち、ブルーダイヤで販売されている商品がすべて [消耗品] タブに移動しました。
- 該当商品タブ : 毎日商品 / プレミアムサービス / 成長材料(旧ダイヤショップ)
・タブ[ダイヤショップ]の名前が[成長材料]に変更。
・ターヤ商店で販売しているマスターピースおよびレジェンド強化注文書が[成長材料]に移動します。(最上級スキルブックアイテム削除)
┃バグ修正および改善点-----------------------
・ギルドリーグ変更後、再び他のリーグへ変更する際のクールタイム4時間の削除
・野獣戦士の特性7ティアに「機敏性」を追加
・預言者の「ウッコ」スキル説明のモーションに落雷を追加
・ターヤの新薬実験、ピアの無くし物クエストのうちクエストを自動的に実施すると、一部のクエストでクエストの進行位置が表示されなかった現象を修正
・ギルドキャンプマップで試練の決闘場をプレイした後、ギルドキャンプから退出すると試練の決闘場マップに移動していた不具合を修正
・パーティーメンバー数を最大に満たした後、1人が退会時にパーティー招待機能が活性化されない不具合を修正
・一つのギルドリーグで戦闘途中、他のリーグに変更すると、以前のギルドリーグに自分のキャラクターが残る不具合を修正
・キャラクターカードの合成を行った後、次のカードで合成時に[もう一度]ボタンが白黒で表示される不具合を修正
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4月22日(木)のパッチ内容についてのお知らせをお届けしました。
引き続き『スピリットウィッシュ~三英雄と冒険の大地~』を、お楽しみください!