GamePatchNote Digest
时之回廊/Corridor of time Patch Notes — March 8, 2019
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
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v0.5.3版本更新日志
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问题优化:
优化:游戏内资源进行预先加载,缓解游戏内第一次创建相关资源时引起的卡顿
优化:多人联机情况下优先选择延迟最低的方式进行联机
优化:优化游戏运行效率
优化:优化手柄的操作,降低摇杆上下方向的灵敏度,防止误操作,支持xbox one手柄的空中变更方向攻击
问题修复:
修复:修复部分装备可能导致的报错
修复:修复手柄操作在部分页面无法跳转的问题
修复:修复部分特殊技图标表示与实际不相符的情况
修复:修复乱斗模式下键盘按[上]意外打开计分板的情况
游戏改动:
改动:双刀奥义-分身,不再占用召唤上限
改动:太刀/双刀/巨剑/凶刀的部分奥义可在空中释放
改动:设施-武器架效果改动
改动:设施-记忆之池效果改动
改动:部分招式的空中普通攻击可以互相取消
改动:人偶师召唤出的史莱姆娘为敌方单位,可被攻击
改动:人偶师现可召唤出第四层的部分怪物
改动:秃鹫生命回复效果减弱
改动:进阶5 BOSS回复生命值提高
改动:BOSS的招式在收招阶段会重置霸体状体,减少全程霸体的情况,增强了部分招式的攻击力,增加了BOSS的血量
改动:太刀-高周波之刃的伤害提升,特殊技的对手浮空略微提高
改动:提高乱斗模式的奖励收益