Ascension
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In this cultivation 4X strategy game, your sect has been in peril, and so they open a portal—sending you, a young disciple and their last hope, inside. Stand tall as the new sect leader and guide disciples to rebuild what was lost. Sharpen your focus, master alchemy, and ascend to immortality.
Media Gallery(17)
Patch Notes & Announcements(97)
MINOR【开发日志】5月开发日志&近期开发规划
大家好,我是《宗门志》的制作人三虎。不知不觉又来到五月份,今天 继续向大家通报工作进展。吸取之前的经验教训,我们之后会定时向大家汇报工作进展。本来想拍一些视频来做汇报,但素材方面比较缺,我们也就一间小办公室,目前的素材没什么新意,新的美术素材也只做了一半,视频效果不是很好,所以还是先用文字的方式和大家交流。后续我们会加强视频素材的收集,争取多用画面和大家沟通。先总结一下4月的工作。这个月我们把重构
MINORv0.17.31更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化:调整了部分丹药恢复气血的数值,现在按照固定值恢复气血,并且高境界可以使用低境界丹药;优化了快速回血界面的交互; 需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因此希望通过这个分支让更多玩家先行体验并反馈。待优化到一定程度后,我们再全面更新。还
MINORv0.17.30更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 修复:修复部分弟子灵力上限为0无法释放战技的问题。 需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因此希望通过这个分支让更多玩家先行体验并反馈。待优化到一定程度后,我们再全面更新。还请大家多多包涵。 📌 如何加入测试分支道友可以如附图所示,在St
MINORv0.17.29更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化:建立城市分堂即可开启拍卖会和商会功能;增加人物实力计算系统,实力数值受境界、装备、功法和战技等影响,可以用来大概评估修士的战力强弱;增加装备、功法和技能更换的时候实时体现人物实力变化的交互,直观感受这些系统对人物实力的影响;人物、门众等相关界面都加了实力相关的UI;增加筑基境界和金丹境界弟子的基础移动力
MINORv0.17.28更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 修复:修复中国大陆以外地区无法正确读取简体中文文本问题 需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因此希望通过这个分支让更多玩家先行体验并反馈。待优化到一定程度后,我们再全面更新。还请大家多多包涵。 📌 如何加入测试分支道友可以如附图所示,在
MINORv0.17.27更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化:增加奇遇事件预览功能;去除开局时的负面宗门特质;增加功法、战技、法宝等物品的品质底框;优化在全屏无边框的情况下,点击其他应用不会让游戏最小化; 修复:修复部分阵法导致的战斗卡死问题;修复错误的州郡占据提示;修复因为错误读取非简体中文导致文本丢失的问题(目前游戏只支持简体中文) 需要说明的是,这个版本我们
MINORv0.17.26更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 新增功能:新增“万里征调”功能: 当大地图特殊地点需要进一步开发探索时,掌门可发布征调令,集结宗门驻地弟子及外派历练队伍跨域出征。新增“遁术回宗”逻辑: 参与远征的弟子在肃清敌人后,将自动施展秘法,瞬间返回征调前的原位,确保探索、巡逻等任务不被长期中断。优化“战斗本能”: 重构弟子寻敌与释法逻辑,弟子现在能更
MINORv0.17.25更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化:增加地图建筑拆除功能;增加弟子灵力上限和灵力回复速度;增加浏览商会和拍卖会部分商品时的比较功能;优化了拍卖会不同境界商品的刷新条件;修复:修复部分奇遇的掉落问题 需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因此希望通过这个分支让更多玩家先行
MINORV0.17.24更新日志
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化:自定义宗门时可在剑道、术道、武道中三选一,作为掌门的修行方式,;增加商会购买提示;降低了部分妖兽、魔修的战斗难度;优化了前期的功法、战技掉落;增加了替换装备时属性变化的提示;增加了队伍残血时,快速回血的红点提示;修复:修复战斗时的部分bug;修复部分特质描述问题;修复了部分州郡事件的卡死问题; 需要说明
MINORV0.17.22更新日志
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化:调整了招募弟子的境界,现在无法直接招募筑基及以上境界弟子增加了炼丹产出丹药的数量;增加了灵石矿的产出;降低了弟子俸禄;降低了散修主动发起闲聊的频率;降低了战斗难度;降低了郁家任务相关战斗难度。 需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因
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