Patch 1.0.3
The Coma: Cutting Class Patch Notes — October 22, 2015
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
Hello ghost vigilantes. Here’s the latest news, fresh from Devespresso:
1. Fixed the ‘Black Void’ bug: When you reach the last bathroom you’ll see in the game, there is a dark void next to the cabinet. If you misstep, you fall into a void, just before reaching the ending. We warned Youngho not to misstep toward to the void.
2. Fixed the ‘Mysterious bag’ bug: Sometimes, your bag ‘eats’ some of your important snacks and beverages. Or just won’t let you use them when you need it most. We found the ghost inside your bag, and killed it.
3. Fixed the ‘Eating-fast-but—not-full’ bug: Since you were hungry, you ate a lot of things quickly. But sometimes that doesn’t satisfy your hunger. Now, you can eat fast, just like real Koreans.
4. Patched damage-circulation: Debuffing is always important. We patched it to avoid unintentional deaths.
5. Fixed ‘Unforgettable Blood-effect’ bug: When you take critical damage from the killer, the blood effect sometimes remains on the screen. We decided to get the blood out of your eyes.
6. Added a save point in the main building. Enjoy this moment of respite.
7. Our ninjas worked on the last stages, fixed some doors, and the killer’s pattern.
안녕하세요 유령자경단원 분들, 새로운 패치가 올라갔습니다.
1. '공허의 흔적' 버그 수정: 여러분께서 마지막 화장실에 도달하셨을 때, 캐비넷의 바깥쪽으로 공허를 보셨을 겁니다. 여기서 살짝만 발을 헛딛으면, 끝없는 공허의 나락으로 떨어지게 되었죠. 엔딩을 보기 전단계에서 말입니다. 저희들은 영호에게 공허쪽으로 너무 다가가지 말라고 주의를 주었습니다.
2. '도라이몽 가방' 버그 수정: 때때로, 여러분의 가방은 중요한 음식이나 음료수를 마음대로 섭취하거나, 때로는 겹쳐놓고는 필요할 때 못 가져가게 해버리기도 했습니다. 저희들은 가방 속에 유령이 숨어 있던 것을 확인하고, 검거하였습니다.
3. '먹어도 배고파' 버그 수정: 여러분께서 매우 배고프실 때, 엄청난 양의 음식을 빠르게 섭취를 하셨을 텐데요, 때때로 양껏 먹었는 데도 '배고픈 상태'로 남기도 했습니다. 이제는 빨리 드셔도 체하지 않을 것입니다.
4. 데미지 처리 개선: 디버프는 늘 말썽이죠. 좀 더 개선하여 의도치 않은 죽음을 줄였습니다.
5. '잊혀지지 않을 피흔적' 버그 수정: 가끔 크리티컬한 상황에서 피효과가 사라지지 않고 잔상이 계속 남을 때가 있었습니다. 여러분의 동체에서 이 끔찍한 상태를 빼내었습니다.
6. 무너져가는 본관에 세이브 포인트 하나를 추가하였습니다. 좀 더 숨통이 트이게 말이죠.
7. 몇몇 닌자들이 무너지는 건물들을 돌아다니며 문짝들을 고치고, 킬러의 행동패턴을 수정하였습니다.