魔女黏糊笔记
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这是一款结合卡牌与骰子的roguelike游戏,通过卡组构筑,在战斗中拼点尽可能无损耗地击败敌人。 魔女缪可苏带着她的笔记来到了一个魔物洞窟面前,你将在这里遇到各种各样的魔物,以及魔物娘!将她们击败,或是被她们击败吧!
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Detailed
【掉SAN预警,本游戏含有一些比较掉SAN的内容,比如触手啊,触手啊,还有触手啊什么的,游玩前请确保自己能接受。什么?就好这口?那没事了。】【然后,这里没有那种……就是那种……被这样那样的内容,真的没有哦!不信?不信就算了。】游戏剧情介绍我们可爱的魔女缪可苏路过了一个魔物洞穴,于是她准备进去逛逛。她是要做什么呢?为了寻找深埋的宝藏赚钱?还是讨伐盘踞于此的魔物?都不是,她只是来逛逛而已~【好无聊的剧情啊!】守护人类什么的才不关心呢,只要有乐子就行了~游戏玩法介绍游戏玩法?嗯…………就是,肉鸽啦,卡组构建啦,然后战斗中通过拼点什么的来进攻。很好理解的!简单易上手!试玩版可以去墨元素的b站主页找找!(因为被ban过一次所以不敢再审一个试玩了) 好吧,当然还是要认真介绍一下的~每个回合,当双方都出同类型的进攻牌时,就要进行拼点。只有点数大的才能进攻,很好理解的玩法。而本游戏的特色,闪避牌当你的点数比对方小时,也不是只能挨打。使用闪避牌会让你在点数比对方小时闪避掉对方的攻击,以柔克刚!好好利用好你的闪避牌,不管敌人伤害多高都不怕。本游戏含有上百种不同的卡牌与宝物,之后也会更新的~还有,各种可爱的魔物娘!就凭这个也该来玩玩了吧!
Patch Notes & Announcements(21)
MAJOR1.14.1
修复了部分玩家mod不生效的bug
MAJOR1.14更新
现在应该可以支持mod了(感谢print_0大佬的技术支持!) 被幸福棺吞食时会改变bgm效果。
MAJOR1.13.1更新
关闭战败cg时同时也会关闭战损显示(可恶刚更新完才想起来做这个)
MAJOR1.13更新
免肝作弊增加了解锁全图鉴功能 生死决断移至血池之书 暂时去掉幸福棺吞食时会改变bgm的效果
MAJOR1.12.2
可能修复了使用预言后会导致无法获得卡牌奖励的bug。
MAJOR1.12.1
我也不知道修了什么。
MAJOR1.12更新
灌铅骰子描述改为:重掷骰子时,将点数设置为6。(也就是不会判定为max) 涂鸦和和平会清除掉max和min判定 蓝星瓶增加了存量提示 降低了大部分宝物的分辨率(应该稍微流畅一点点?) 修复: 修复了进入图鉴会清空疲劳的bug 修复了教程里max判定错误的bug
MAJOR1.11更新
增加: 增加了MAX和MIN提示 增加了使用破坏锤击碎特效药和缩小药剂的音效 平衡: 贪婪之书可以抵挡陷阱的伤害了 生死决断重做 修复: 尝试修复卡牌文字偶尔不对的bug(不确定是否有用) 修复了万能工具在某条件下无法切换回来的bug 开启关闭宝箱不再存档(为了更流畅)
MAJOR1.10更新
平衡: 星环骑士挑战初始卡组调整 星环骑士二阶段只持续两场战斗 修复: 修复了大狂风伤害为负数时不吃增伤的bug(增伤前伤害最低为0) 修复了商人投资选项不对的bug 修复了飞剑打魔神时没有锁血的bug
MAJOR1.09更新
新增:星环骑士挑战(还未测试,可能存在大量bug,若有bug请反馈) 平衡: 魔女香水优先给非闪避和非诅咒牌生效 预言取消了限制 风刃点数×0.5,消耗-1 大狂风点数×0.5
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