GamePatchNote Digest
Ultimate Hero News — April 19, 2025
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
亲爱的各位玩家,在游戏发售的两天内我们收到了许多玩家的反馈,并进行了大幅的平衡性调整,特此公示:
1、合理化初始难度,调整最高难度以及难度增长曲线,使游戏难度更加适中。
2、强化部分英雄。
(1)段鱼:技能随机焚毁----->固定焚毁敌方2个空格子,焚毁我方1个空格子
(1)鸠魔智:伤害-5%----->伤害+5%
(2)虚猪:生命剩余55%----->生命剩余60%,+10%最大生命值
(3)霍圆甲:伤害-15%----->伤害-5%
(4)丁春鳅:每次+15%中毒伤害----->每次+17%中毒伤害
3、Boss平衡:
前期游戏去除灭绝狮太
降低蟹晓峰回光灯罩触发阈值
4、Bug修复/机制完善:
(1)部分玩家提出的无尽会让招式无法触发效果,实则是无尽Boss的招式识破.悟道会Ban掉玩家的招式效果,目前这一体验负面反馈过强,所以已经移除所有的识破悟道,各位无需再担心招式效果不触发的问题。
(2)Linux系统的玩家目前会遇到一个图形上的报错,只需要点击设置-图像-招式视频-关,即可消除报错,后续会继续全面修复这个Bug。
(3)修复了部分英文地区无法打开/正常进行游戏的Bug。
非常感谢各位玩家提出的宝贵意见!如果有什么想法,欢迎加Q群告知制作人:921508259。个人开发时常考虑不周,还望各位玩家能向制作人表达观点,实在是感激不尽!