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Ascension is a strategy, early access game from Element Game 微元游戏 (published by 噪点游戏 SERICA GAMES). Track patch notes, hotfixes, and live concurrent player count on GamePatchNote.
Patch Notes & Announcements(97)
MINOR【开发日志】5月开发日志&近期开发规划
大家好,我是《宗门志》的制作人三虎。不知不觉又来到五月份,今天 继续向大家通报工作进展。吸取之前的经验教训,我们之后会定时向大家汇报工作进展。本来想拍一些视频来做汇报,但素材方面比较缺,我们也就一间小办公室,目前的素材没什么新意,新的美术素材也只做了一半,视频效果不是很好,所以还是先用文字的方式和大家交流。后续我们会加强视频素材的收集,争取多用画面和大家沟通。先总结一下4月的工作。这个月我们把重构
MINORv0.17.31更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化:调整了部分丹药恢复气血的数值,现在按照固定值恢复气血,并且高境界可以使用低境界丹药;优化了快速回血界面的交互; 需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因此希望通过这个分支让更多玩家先行体验并反馈。待优化到一定程度后,我们再全面更新。还
MINORv0.17.30更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 修复:修复部分弟子灵力上限为0无法释放战技的问题。 需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因此希望通过这个分支让更多玩家先行体验并反馈。待优化到一定程度后,我们再全面更新。还请大家多多包涵。 📌 如何加入测试分支道友可以如附图所示,在St
MINORv0.17.29更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化:建立城市分堂即可开启拍卖会和商会功能;增加人物实力计算系统,实力数值受境界、装备、功法和战技等影响,可以用来大概评估修士的战力强弱;增加装备、功法和技能更换的时候实时体现人物实力变化的交互,直观感受这些系统对人物实力的影响;人物、门众等相关界面都加了实力相关的UI;增加筑基境界和金丹境界弟子的基础移动力
MINORv0.17.28更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 修复:修复中国大陆以外地区无法正确读取简体中文文本问题 需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因此希望通过这个分支让更多玩家先行体验并反馈。待优化到一定程度后,我们再全面更新。还请大家多多包涵。 📌 如何加入测试分支道友可以如附图所示,在
MINORv0.17.27更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化:增加奇遇事件预览功能;去除开局时的负面宗门特质;增加功法、战技、法宝等物品的品质底框;优化在全屏无边框的情况下,点击其他应用不会让游戏最小化; 修复:修复部分阵法导致的战斗卡死问题;修复错误的州郡占据提示;修复因为错误读取非简体中文导致文本丢失的问题(目前游戏只支持简体中文) 需要说明的是,这个版本我们
MINORv0.17.26更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 新增功能:新增“万里征调”功能: 当大地图特殊地点需要进一步开发探索时,掌门可发布征调令,集结宗门驻地弟子及外派历练队伍跨域出征。新增“遁术回宗”逻辑: 参与远征的弟子在肃清敌人后,将自动施展秘法,瞬间返回征调前的原位,确保探索、巡逻等任务不被长期中断。优化“战斗本能”: 重构弟子寻敌与释法逻辑,弟子现在能更
MINORv0.17.25更新公告
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化:增加地图建筑拆除功能;增加弟子灵力上限和灵力回复速度;增加浏览商会和拍卖会部分商品时的比较功能;优化了拍卖会不同境界商品的刷新条件;修复:修复部分奇遇的掉落问题 需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因此希望通过这个分支让更多玩家先行
MINORV0.17.24更新日志
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化:自定义宗门时可在剑道、术道、武道中三选一,作为掌门的修行方式,;增加商会购买提示;降低了部分妖兽、魔修的战斗难度;优化了前期的功法、战技掉落;增加了替换装备时属性变化的提示;增加了队伍残血时,快速回血的红点提示;修复:修复战斗时的部分bug;修复部分特质描述问题;修复了部分州郡事件的卡死问题; 需要说明
MINORV0.17.22更新日志
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化:调整了招募弟子的境界,现在无法直接招募筑基及以上境界弟子增加了炼丹产出丹药的数量;增加了灵石矿的产出;降低了弟子俸禄;降低了散修主动发起闲聊的频率;降低了战斗难度;降低了郁家任务相关战斗难度。 需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因
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