GamePatchNote Digest
Laughing to Die Patch Notes — April 19, 2024
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
发售一周时间,《喜丧》收获了许多令人感动的评价,当然也有批评和建议。感谢大家的支持与耐心,我们根据大家的反馈,调整了许多内容:
玩家反馈角色移动慢,我们在菜单中增加了调整速度的选项,现在你可以选择一个适合你游玩节奏的速度来进行游戏啦。

另外我们也根据反馈优化了场景,减少了来回拖动板凳的需求,希望能给大家提供更好的体验。
谜题的引导和互动内容的图标也做了优化,可以互动的内容都会显示图标。
通关过后点击「返回家乡」可以进行关卡选择。

更完整的优化更新内容如下:
- 填色谜题如果缺少蜡笔会弹出提示
- 套娃谜题连续快速点击表现优化
- 1-5关引导优化,所有可以互动的谜题都会显示放大镜,添加眼睛图标提示
- 锁拖拽转动优化,支持使用鼠标滚轮
- 添加玩家额外移速设置
- 场景优化,减少来回拖动板凳的需求
- 错别字修正
- 部分台词调整
- 符纸碗谜题声音优化
- 通关后主界面音乐替换
- 第二关上层板凳随玩家掉到下层bug修复
- 替换部分美术素材
- 通关后点击「返回家乡」可以选择关卡
- 修复谜题秒进秒退卡死
*因为本次改动幅度比较大,如果你使用旧存档进行游戏,会有报错的风险,建议重新开始游戏,给大家造成的不便我们深感抱歉。