GamePatchNote Digest
勇者与亡灵之都 Patch Notes — April 26, 2026
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
随着游戏内容的逐渐更新,体量变得愈发庞大,物品数量到了一个恐怖的程度。
在这样的环境下,rpgmakermv的原版物品栏与装备栏显得愈发冗杂,寻找一个新物品犹如大海捞针。
所以我决定用带颜色的\[前缀]来为物品们进行归类,这样玩家就可以一眼看到新拿到的物品属于什么类型,减少寻找物品的难度。
物品分类细化试实装
1.在原本的9个物品类型上,新增6个物品类型,一共15个物品。
它们分别是:
\[治疗]
\[魔力]
\[状态]
\[妨害]
\[功能]
\[成长]
\[魔书]
\[灵魂]
\[材料]
\[地图]
\[钥匙]
\[其他]
\[回忆]
\[印象]
\[关键]
其中10-15号分类为重要物品专属。
同时这些前缀会被反应到物品拾取信息和物品拾取记录中,没有分类的则不显示前缀。