江湖十一 Patch Notes — December 31, 2025
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
各位亲爱的玩家朋友们,
在过去的几个月里,我和龙断天始终保持着高强度的开发节奏,昼夜推进《天书梦华录》后续章节与相关系统玩法内容的设计与制作。
当前阶段的的开发量远超以往任何时期,无论是关卡、剧情、美术资源,还是玩法机制、战斗与底层架构的持续调整优化,都需要反复验证与打磨。也正因如此,我俩未能像以往那样保持较高频率的开发日志更新,在此向大家郑重致歉。
2025 年即将结束,我和老龙衷心感谢各位玩家朋友在这段时间里的耐心等待,以及一直以来给予我们的支持、理解与鼓励。正是有大家的包容与信任,我俩才能够一步一个脚印,努力把这个江湖世界继续向前推进。
以下为《天书梦华录》的最新开发进展与路线节点汇报(截至 2025 年 12 月)
2023年-2024年
战斗系统初步重制革新
-构建全新的「优劣条」机制
-全新的拆招体系与武技系统
-功法技能全面重做,战斗逻辑重构
任务系统与世界框架完成
-多分支任务系统完成,剧情与玩家选择深度绑定
对话系统与江湖演化机制构建
-多线对话与判定机制实装
-江湖随玩家行为演化:NPC态度与格局动态变化
美术与音效资源全面更新
-侠客立绘优化、新角色持续绘制
-角色模型与纸娃娃系统优化
-新功法技能图标绘制
-新场景音乐、战斗与互动音效实装
核心程序架构完成
-重制版底层与逻辑系统完成并进入稳定阶段
2025年
1月-6月|《天书梦华录·序章》试玩上线
-归藏与修炼体系、跑商与点茶等养成玩法实装
-豪侠牌及收集机制上线
-全新UI与字体风格落地
-对话分支与判定机制接入并完成性能优化
7月-12月|当前进度要点
-序章试玩紧急BUG修复与整体体验优化(贰姐+龙断天)
-第一章主线与江湖演化相关内容完成度接近 20%(贰姐)
-开放江湖世界新增推进352个场景/关卡制作;累计已实装1000+个可交互场景/关卡 /奇境险路(贰姐)
-为后续新内容持续制作并完善美术资源(角色立绘、玩法 UI 等)(贰姐)
-持续设计并扩充开放江湖世界的交互玩法内容(贰姐)
-战斗系统优化革新,对应底层架构重构与代码实现(龙断天)
-招式/技能数值框架与战斗策略机制升级(龙断天)
-革新战斗系统优化革新,新AI框架的代码及机制完善(龙断天)
-招式/技能机制的反复调试与设计打磨(龙断天)
-战斗系统UI持续优化与打磨(龙断天)



-结合长期收集的战斗反馈,我们设计了全新的气血系统,并对「优劣对战机制」进行了全面而深入的优化


再次感谢每一位玩家的支持与陪伴,也感谢大家的理解与耐心等待。在即将到来的 2026 年,我俩将继续努力推进《天书梦华录》的后续开发内容,与大家共同见证天书江湖的重生。
在此,贰姐和龙断天提前祝大家新年快乐,万事顺遂,江湖再会!
++++《天书梦华录·序章试玩版》已经正式上线。++++
所有已购买《江湖十一》的玩家,均可直接通过 Steam 客户端切换试玩分支,无需额外申请,即可参与试玩。《天书梦华录》是一款专注于剧情抉择与自由探索的武侠角色扮演游戏。您将踏入一个架空于北宋的庞大江湖世界,探寻自身觉醒【归藏之力】的秘密与真相,并揭开十年前【轩辕府灭门惨案】背后深藏的惊天阴谋。
《天书梦华录·序章试玩版》游戏分支切换指南:
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