GamePatchNote Digest
Listen to the Wind News — September 30, 2021
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
修复:
1.修复了男女主精确格挡后的反击攻击留在原地未生效的BUG。
2.修复了某些情况下女主斩杀技能对怪物无伤害的BUG。
3.修复了玩家使用高刷新率显示器时导致与拼刀难度异常提升的BUG。
4.修复了部分情况下NPC碰撞体不生效的错误。
5.修复了部分情况下与NPC交互弹出战斗教学的错误。
6.修复了部分情况下战斗中导致主角朝向出错的问题。
7.修复了部分情况下使用物品导致角色卡死的错误。
8.修复了部分情况下拾取物品导致当前关卡怪物被秒杀的错误。
9.修复了街机模式使用女主完成挑战之后选择重新挑战仍然是最后一关的问题。
10.修复了街机模式使用女主中途暂停返回标题界面选择继续挑战后进度被重置的问题。
新增:
1.新增了怪物的战前对话跳过选项,现在玩家与怪物相遇后可选择跳过战前对话。
2.新增了故事模式难度分级说明,现在玩家在选择难度后会弹出窗口供玩家确认。
3.新增了物品丢弃功能,现在玩家可以在自己的背包中选择丢弃不需要的物品,从而降低负重。
4.新增了街机模式中的再次挑战选项,现在玩家如果对当前关卡的时长不满意,可以重新挑战。
优化:
1.对“一马平川”“披荆斩棘”两个难度下的敌人和主角数值进行了调整,降低了主角的格挡及弹反的难度。同时对部分道具和装备的数值进行了重平衡。
2.略微调整了“不如归去”难度下的敌人数值,如今“不如归去”难度下的敌人更加致命。
3.在章节部分节点增加了女主书纭的身世剧情过场漫画。
4.修正了部分怪物对话错误的同时为另一些怪物添加了相应的剧情对话。
5.调整了部分流程下关卡的设置,挑战【柳生石斋】后的战斗由原先的【重铠“茵雯斯”+松浦闻规】+【肥前国守护“松浦隆信”】变更为【重铠“茵雯斯”】+【松浦闻规】+【肥前国守护“松浦隆信”】。
6.如今当玩家的物品以达到上限时,不可再拾取物品,因此多余的物品也不会出现凭空消失的情况。
7.优化了部分过场漫画的时间节奏。
8.优化了部分UI的显示效果。
9.优化了部分贴图素材的显示效果。
后续计划:
承蒙各位玩家的青睐,发售后的几天内我们就搜集到了大量的玩家反馈及评价。由于人手紧缺,部分内容是玩家反馈比较多,但一时间无法立刻调整完毕的问题。以下问题我们预计将会在10月内完成更新/修复。
1.过场/结局的重看功能。
2.在战斗外主角跑步的功能。
3.挑战模式通关后的自由选关功能。
4.男女主升级经验共享。
5.后续依旧会继续根据玩家反馈对难度和数值进行调整。