GamePatchNote Digest
Maybe Immortal Patch Notes — July 26, 2022
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
· 笑死,这先天气运选了怎么没用的,哦,原来是我忘记加到开局属性了,那没事了。
· 增加了技能按钮的提示,难以置信这么基础的东西居然才给加上,所以说要好好睡觉,不然脑子会坏掉的。
· 有一定概率攻击失效只能重开,目前还是没查明白到底是因为什么,已经调高了初始随机的攻击距离,后续会加攻击距离超过300的弹道。
· 15分钟后不是没怪了,我是忘记连怪的生成位置了,导致所有怪都刷到了玩家所在的位置下面,简称阴间,
· 怎么我都加了空气墙了还能被发现有位置可以卡怪的,于是乎又调整了怪物盒子和碰撞位置。
· 把除了万剑诀的技能耗蓝都调低了,天师符法的伤害给调高了。
· 每次升级的移动速度重新计算我给连错了,等级乘的不是移动速度成长,乘的是基础移动速度,所以就会出现2级飞起来的状况,已经修复。
在出筑基期的路上查缺补漏到天灵盖快发炎了。