GamePatchNote Digest
玉言·离光 Patch Notes — August 23, 2021
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
更新内容:
【积分方式调整】
每场战斗的五行相生次数将不再影响积分
每个祭祀间的铺地砖数量将不再影响积分
本局游戏结束时,如牌库中有【开运】(全牌库,不一定要出战牌库)可获得额外积分,打出【开运】将不再获得积分,且积分只计算一次
新增了积分获取方式:OTK(一回合击杀满血邪灵)可获得积分
【系统优化】
环境设定:为了更适应一般游戏的游玩习惯,环境设定模块放到了开始界面的菜单列表中。
玉言榜:更换到开始界面左上角
修改了【凋零】【煅焰】的文案,以使之更严谨
修改了因绕到死路后出现的失败界面,以更明确提示失败原因
【Bug修复】
修复了【唬】的bug:更正了怪物信息。不再显示该邪灵有穿甲图标
修复了【狠】的bug:更正了怪物信息。将该邪灵的必中图标更正为穿甲图标
修复了【窕】的bug:上个版本加入攻击方式时,漏加了该邪灵攻击附带概率晕眩的信息。经内部讨论后,决定删除了邪灵的概率晕眩,降低该邪灵对脸黑人士的恶心程度
修复了【潮汐】打出后,部分本回合打出的判定牌没有回归手牌的bug
修复了亥之关通关后,陶片即全部显示的bug
修复了部分卡牌与【血铸】配合,会无限复制卡牌的bug