下一站江湖Ⅰ Patch Notes — April 6, 2021
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.

————————人生何处不相逢,说武、说义、说英雄;谁是英雄?下一站,江湖!
各位亲爱的大侠们,大家好。
《下一站江湖Ⅰ》在手游上线半年后,pc版终于上线,上线后我们也收到了很多大侠给我们留言评论反馈的问题,以及给我了我们很多宝贵的建议,看到大侠们的留言、评价和建议,是我们最重要的精神食量,你们的认可,对我们一个小工作室来说,远远大于了一切。大侠们的反馈及建议我们也有认真收集记录,后面会陆续优化更新,希望可以给大侠们带来一个更精彩的江湖体验!
《下一站江湖Ⅰ》的三个免费DLC在pc版本都包含在里面,第四个DLC惊风苍隐录后面会陆续开放,下面是三个免费DLC:“凤起西南”、“洛阳风声”、“荡寇风云”的版本更新汇总,让我们一起来看看吧。
凤起西南:
一、开放二周目系统:
a)玩家完成一个周目(本地存档不能删除,本地游戏不能删除)
b)第二次开启游戏的时候主线进行到选择门派时候能选择自建门派。
二、增加以《凤起西南》为主题的dlc。新增三个二周目结局。
万古正道;
魔压天下;
唯我独行;
三、开放凌云窟探索集,凌云窟剑圣遗藏剧情:
剑圣宝藏:
养成弟子的物品:嗜血卷
新武学:
不败金身(三选一)刚属性内功
万道森罗(三选一)
玄武真功(三选一)
新装备:
火麟剑(二选一)
雪饮刀(二选一)
姑射山篇:
养成弟子能力:反手卷
唐门篇;
养成弟子能力:万毒卷
霹雳堂堂篇;
养成弟子能力:霹雳卷
上清宫篇;
养成弟子能力:虚实卷
西厂篇;
养成弟子能力:辅攻卷
凌云窟篇;
四、剧情优化:
所有新开剧情及任务都以开放形式展开,代替了之前一周目时期的固定任务模式,还原一个更自由真实的江湖
◉ 新加女主安苑攻略。
◉ 新加门派招募管事剧情。
◉ 新加门派经营剧情。
◉ 新加门派声望剧情通过不同的故事来改变门派声望最终会影响 门派走向。
◉ 新加武林大会故事剧情能够左右武林大会发展方向。
◉ 新加门派危机剧情,需要玩家通过不同手段助门派度过危机。
五、武学优化:
◉ 开放新的武学探索线路。
◉ 开放新武学搭配贯通奥义。
◉ 开放门派弟子能力养成。
◉ 优化打击音效。
六、侠客优化:进一步优化侠客与主角之间的互动及支线故事传说!
◉ 青梅竹马安苑的后续剧情。
◉ 优化部分侠客培养及其最后成型后的战斗力。
◉ 新加更多的侠客后续故事。
七、道具:
◉ 新加一些赚钱的小功能。
◉ 新加更多宝物、装备。
洛阳风声:
一、修复一周目所有结局线相关剧情,调整现在阶段出现的所有剧情不合理的地方:
剧情杀:将原来的故事中的剧情杀全部干掉,增加符合当前难度等级适配的特殊掉落与选择。
剧情不合理:优化原始剧情各种(比如大侠们吐槽的类似景一方战死,但是支线中又出现的逻辑问题)
(P.S因为工期、工作量级以及团队规模等原因,现在剧情线只能先做修复处理,希望大家理解。我们承诺将在春节放完三周目体系以后,在之后的DLC版本里一条一条逐步重做所有大家觉得不好的一周目剧情线,同时超级欢迎大家加入QQ群给官方客服投稿哦)
二、新加区域任务体系洛城风声:发生在洛城的一系列故事。
三、新增女主支线养成系列
◉ 钟离雪系列任务:
◉ 施夏云系列任务:
四、重置武学体系(包括武学排名金字塔、效果、数值,新增大量武学搭配奥义比如日月蛤蟆功最强奥义:极大幅度加强配合使用的技能威力等等),重置大部分战斗体系,重制并优化数值体系(重要,核心):新的战斗我们期望更有挑战性,新的武学我们希望有更多的搭配和多样化体验。
◉ 更新基础属性转化、战斗结算公式、调整技能威力计算公式。
◉ 更新技能榜单体系并且按照最新的榜单对技能从新核算威力和强度,包括技能技能颜色。
◉ 降低简单难度的游戏难度、适当调高宗师难度下的难度。
◉ 更新所有BUFF效果实际结算效果。
◉ 更新真气计算和消耗规则,让武道、连斩效果更加符合实际。
◉ 加强技能之间的配合效果,如灭剑、绝刀的刀剑绝杀奥义,后续会完善更多技能奥义搭配体系。
整套数值和战斗修改未完待续、目前修改完成所有基本规则和计算方式,为下一个DLC开放全新奥义天赋、新的武学养成体系做基础功能。另外此次更改设计到大量底层东西会导致部分老存档数据不会生效(如已经培养起来的巨额属性并且已经存档了的)遇到问题请及时联系客服。
五、开放自动存档。
六、优化部分队友人物专属技能任务。
七、更换安苑模型,还原为最初版本模型。
荡寇风云:
一、全新独立的故事主线;主角完全是独立势力,自己打拼一番天地。
丐帮抗倭事件;
创立新门派势力;
新门派的消息系统;
女主结局,这个也是下一个DLC情圣线的功能测试;
新的结局;
二、全新装备系统,包括:
装备的精炼;
装备的洗练;
装备的镶嵌;
三、加入传说人物的消息体系:
可以通过消息买卖系统去打听到一些特殊的背景家族武学以及如何破解的,详细信息;
可以打探一些奇门信息;
探索江湖人物;
探索奇门宝物;
打听剧情BOSS的背景、武功、及其弱点;
四、新加入随机NPC交互系统;
交互:洞察目标;
交互:决斗;
交互:切磋;
交互:完成随机NPC交代的任务;
五、全新的天赋系统;
全新独立的奥义系统;
更加明确的江湖奥义目标;
更加方便的奥义激活;
六、全新的传承商店;(通关结局后特别是周目系统可以继承之前的一些东东啦)
每次通关都能获得一定的传承点;在每次开新档的时候可以通过传承点数去购买一些道具物品;
七、全新的BOSS战斗AI(功能较大测试中,后续会开放更多BOSS挑战);
测试新的AI功能,特殊BOSS的AI独立于其他通用AI;
针对大BOSS特殊设计其技能,和其背景,不再使用通用战斗。
修复:
1、修复穿云射日BUFF失效问题
2、修复融合心法“万径人踪灭”效果失效的问题
3、修复战斗伤害重复显示问题
4、修复技能“虚实”效果,反击必定触发暴击
5、修复了易筋经作为主心法时不能触发0冷却技能无限连斩的问题
6、修复“心剑”满级效果属性下降的问题
7、修复队友被敌方反击死亡后,战斗卡死的问题
8、修复“满江红”做主心法时怒发冲冠为有暴击效果的技能必定暴击的问题
9、修复二周目自建门派万古正道任务中在龙门石窟遭遇烈晚醉的战斗中出现2个烈晚醉的问题
10、修复技能中置换效果失效的问题
11、修复部分技能零CD的bug
12、修为部分技能会中断特殊效果如连斩等的bug
有不少大侠问过我们游戏的主题曲与配乐,下面我们《下一站江湖》的原声集奉上:http://music.163.com/playlist?id=5228954012&userid=1533165408,也可以用网易云音乐直接搜索“下一站江湖原声集”。欢迎各位大侠前往下载欣赏~
最后感谢一直以来支持我们的各位侠友,白玉京工作室一定会坚持下去。下一站江湖,青春不老,我们不散。
白玉京工作室拜上