GamePatchNote Digest
破镜恐惧 Patch Notes — December 18, 2020
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
首先十分抱歉的跟各位玩家道歉,原本计划十二月中下旬上线的计划,由于疫情、部分工作室内部原因以及一些其他原因不得不推迟到春节左右。其中有一部分原因为:原计划第一章文本量产生了巨大的误差,原计划20W左右为序章两倍,现文本量为50W左右为序章五倍。为了保证质量,我们不得不推迟原更新时间,再次抱歉。
为了表达我们的歉意,我们将免费更新第一章部分内容,也是为了更丰富序章内容,增加原本的游戏时间,同时也对之前序章的内容进行了部分修改跟增加,更新了新的立绘,希望能让玩家获得更好的体验。
最后我们在制作期间发现了一个前员工遗留的重大BUG,同时也由于技术原因暂时无法解决(如果解决需要全部重新制作,时间上不允许)虽然是随机触发但会对影响结局卡死,这里只能跟大家说明一下,希望能在玩的时候尽量避免。
情况为:在本次更新前,玩家在解锁关键点之后的存档都不可用,否则会出现在结局卡死或触发不一样的剧情等情况。
所以大家:
在本次更新前,玩家在解锁关键点之后的存档都不要用了!!!
在本次更新前,玩家在解锁关键点之后的存档都不要用了!!!
在本次更新前,玩家在解锁关键点之后的存档都不要用了!!!
重要的事情说3遍
最后再次表示万分的歉意,希望之后的游戏内容跟质量不会让支持我们的人失望,大家如果还有任何其他的意见跟建议,也欢迎加群212340769跟我们讨论,谢谢!