三国志猛将传
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About
摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。国产单机三国游戏,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。
Media Gallery(8)
Detailed
与其他三国题材游戏相同的是,目标都是统一,但不同的是战斗方式以及战略部署都是即时的。游戏的重点放在了战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。 ——实时演算、百人战场 实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰。 ——武将考据、君主迥异 所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色。 ——尊重历史、拒绝魔改 没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。
Patch Notes & Announcements(3)
MINOR修复原创武将进游戏卡住的bug
修复原创武将进游戏容易卡住的bug
MINOR创造模式登场
大更新来喽ːsteamhappyːːsteamhappyːːsteamhappyː —新增创造模式 —新增创造武将功能 —新增创造剧本功能 —新增创造模式春秋战国地图 —新增一本红装书籍 —调整主界面布局 —调整坐骑马匹,移速加成提高 —调整部分技能,降低落日弓伤害,增加御飞刀伤害 —优化武将技描述,武将及创造界面增加消耗显示 —优化校事府势力名字的显示 —优化游戏内所有年代显示 —优化黄巾之乱默
MINORV0.0.4 update contents
—新增进阶兵种,随武将等级提高自动晋级 —新增一件红装饰品 —新增库部界面一键卸装功能 —调整整体难度:简单更容易、普通略加强、困难更富挑战性 —调整部分低级兵种命名 —调整兵种界面,增加关键属性显示 —调整兵种界面,增加兵种进阶前后切换查看 —调整兵符名字以匹配新的兵科 —调整当城中没有在野武将时,搜索不再消耗令牌 —优化库部排序,增加按武器排序功能 —优化权令不足时的提示 —修复一个偶发情况下
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