GamePatchNote Digest
吾光笔记 Patch Notes — December 1, 2020
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
开始时第一章最初的剧情之后可以通过旁白选择难度
默认难度和之前一样是困难,很容易受苦
简单难度一开始就拥有最大生命
故事难度主角无敌,即使生命全部失去也不会死
另外,逻辑树环节难度降低,答对问题不会再翻到负面卡片
之后若有其他问题会继续改善