GamePatchNote Digest
九霄缳神记 JIU XIAO Patch Notes — April 20, 2020
Aggregated from Steam, cross-tracked with Battle.net coverage on GamePatchNote.
亲爱的玩家朋友们,这是#九霄缳神记# 一次较大的版本更新,请先知悉。
自游戏上线后,我们通过各渠道获取玩家们的反馈和意见,也有热心玩家从QQ直接与我们联络,各方意见可以说铺天盖地向我们袭来,有不满、有遗憾、有鼓励、有批评,我们不敢停下来,在几次更新与优化后,我们调整了许多游戏前期体验的内容,希望能让您更好进入游戏。而游戏的优化和BUG修复我们也会继续保持。再次感谢各位玩家一如既往的支持和建议,非常感谢大家!
2020年4月20日,版本更新1.5:
【体验优化】:
1、优化序章的氛围体验。
2、大幅优化序章和第一章的剧情和表演。
3、增加了新的怪物品类,以配合序章及第一章的剧情调整。
4、优化通路体验,在通路过程中增加了战斗挑战度。
5、优化了部分场景运镜效果。
6、持续优化声音效果。
7、调整并增加了战斗教学的内容。
8、优化了处决怪物的操作优先级。
9、持续优化战斗手感和体验。
【修复Bug】:
1、修复了第三章中玩家与BOSS“胧月”第一次战斗死亡后,怪物状态没有重置的问题。
2、修复了3D声道的问题。
3、修复了第十一章BOSS技能体碰撞问题。
4、修复了进入战斗场景同时使用洞虚真瞳导致的黑屏问题。
5、修复了未锁定怪物的情况下,连续攻击时没有响应方向输入的问题。
以上,感谢您对九霄缳神记的支持,期待您的反馈。
如果您对游戏体验有“优化、BUG”建议请联系QQ群:827620919进行反馈ːnecroheartː